[2024-04-09] 177VR 游戏平台游戏更新至 Espire 2 版本v1.6.1137.8971
【更新】:修复更新内容,详情查看下方版本说明
【名称】:Espire 2
【类型】:潜行、动作、射击、角色、暗杀
【平台】:Quest、Quest 2、Quest 3、Quest Pro(一体机版本)
【联机】:单人离线
【大小】:12GB
【刷新】:90Hz
【语言】:多国语言 [德语、日语、法语(法国)、英语、西班牙语(西班牙)、韩语、VR177VR游戏网汉化中文版]
【说明】:
关于这款游戏
使用 Espire 2 在两个独特的故事活动中体验无与伦比的隐身动作:Meta Quest 上的成熟 VR FPS!
在来自匿名举报人的情报揭露恐怖组织 OPHIS 的全球统治阴谋后,Espire Operative Poe 再次发现自己处于 Espire 计划的中心。整个世界都悬而未决,这取决于 Poe 和他们的 Espire 框架从内部拆除 OPHIS。
主要特征:
• 成为孤狼并挑战 OPHIS,或与朋友组队在两个独特的战役中进行合作冒险
• 控制多个 Espire 框架,每个框架都有自己的特殊能力、属性和战略优势,供您发现
• 处理与各种独特小工具的遭遇,或使用各种逼真的武器消灭目标
• 可以选择使用耳机的内置麦克风来分散、阻止和审问敌人
• 通过创新的“Control Theatre”舒适系统的回归选择您的舒适度
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版本更新
Espire 1 v1.11“新兵”更新版本 1.11.85 的完整发行说明
设备支持:Meta Quest 2、Meta Quest Pro、Meta Quest 3、未来设备
**VR硬件支持**
– Espire 1 已更新为在 Quest 平台以及通过 PC Link 在 PC 平台上支持 Meta Quest Pro 和 Meta Quest 3。
– Espire 1 的 XR 设备初始化逻辑已完全重写,以更好地支持现有耳机,并更轻松地添加对未来可能发布的设备的支持。
– 我们在 Quest 平台上删除了对 Meta Quest 1 耳机的支持。 Quest 1 用户仍然可以访问 Espire 1 版本 1.9.202。 注意:Espire 1 仍然支持使用 Quest 1 的玩家通过 PC Link 功能在 PC 平台上玩 Espire 1。
**视觉改进**
– Espire 1 将在 Quest 3 耳机上以更高的像素分辨率渲染。
– Quest 平台上关键角色、环境和可交互资产的纹理质量提高了 4 倍。 Quest 2、Quest Pro 和 Quest 3 支持这些纹理改进。
– Quest 2、Quest Pro 和 Quest 3 的纹理 RAM 缓存已增加到每个设备的可用 RAM。
– 固定注视点渲染现在在所有 Quest 设备上设置为动态(仅限 Quest 平台)。
– 在 Quest 平台上,Espire 1 现在使用 4x MSAA,而不是 2x MSAA。
– NPC 守卫现在在 Quest + PC 平台上应用了更高分辨率的网格和更高质量的 BPR 材质。
– NPC 支持人员(包括 IFA 科学家和安全人员)现在可以使用更高分辨率的网格和更高质量的 BPR 材料进行渲染。
– 整个游戏中许多资产的网格+阴影分辨率都得到了提高。 关键网格包括主要武器、Espire 支架单元、支架面板、支架平台、门、大型 Espire 电池、托盘和其他常见环境覆盖物。
– 手持式“HandCam”和可投掷式“RemoteCam”全息相机现在具有更高的分辨率和刷新率,具体取决于您当前使用的 Quest 设备。
– Espire 1 现在在所有平台上渲染更多用过的子弹壳和空武器弹匣。
– 引导玩家到达下一个目标的全息路径点在 Quest 平台上以更高分辨率呈现。
– 标题中的用户界面以明显更高的分辨率呈现。
– 标题中的用户界面已按比例缩小并重新定位 – 更易于阅读和导航。
– 在主菜单中,最初为 PC 平台设计的附加背景视觉元素现在将在 Quest 平台上呈现。
– 主菜单环境中添加了各种科学家、安全和支持 NPC。
– Espire 1 框架现在在 Quest 平台上拥有完整的 PBR 材质。
– “Militaris”集装箱站点关卡中的地面现在在 Quest 平台上以更高的质量渲染。
**音频改进**
– 在 Quest 平台上,整个游戏过程中可播放的“随机”音频文件数量增加了 3 倍。
– 对于NPC士兵来说,增加了大量以前闻所未闻的对话台词。
– 现在可以播放各种版本的主菜单背景音乐。
– 以“普通”或“困难”方式完成 Espire 1 战役的玩家将解锁独特的闪屏音乐曲目。
– 修复了当玩家使用Espire Instinct减慢时间时NPC守卫的对话可能不会“减慢”的问题。
**游戏玩法改进**
– 自动炮塔现在将在检测到玩家时触发战斗警报。 请注意,任务#1 Espire Labs 开始时的自动炮塔被配置为在检测到玩家时不会引起战斗警报。
– 安全摄像头现在将比以前更快地触发战斗警报,并且在困难难度下检测时间再次减半。
– 安全摄像头损坏逻辑已被重写。 现在需要多次射击才能摧毁相机。 镜头是一个弱点,任何子弹(包括镇静飞镖)都会被一击摧毁。 爆炸物和其他“损坏原因”现在能够损坏安全摄像头。 只有当麻醉飞镖击中摄像头的镜头时,玩家才能用麻醉飞镖摧毁监控摄像头。
– 游戏中所有爆炸物的“排气”行为都得到了改进 – 基于爆炸物质量,具有更多的随机运动和忙碌程度
– 绿色爆炸罐已从游戏中移除,取而代之的是红色罐。
– 蓝色炸药桶现在是红色的。
**游戏内容 – 波兰通行证**
– 所有战役任务都经过了重大改进,重点是提高照明和阴影质量,同时解决碰撞问题和渲染问题。
– 在整个活动中增加了更多倒下的 IFA 安保人员和人员的尸体。
– 所有超过 53 个虚拟挑战任务都经过了重大改进,重点是提高照明和阴影质量。
– Mitrata 虚拟挑战现在是 PC 和 Quest 平台之间的“共享”任务,并针对 e 进行了各种修复
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