[2024-11-24] 177VR 游戏平台游戏更新至 Batman: Arkham Shadow 版本v1.1.0
【更新】:修复更新内容,详情查看下方版本说明
【名称】:Batman: Arkham Shadow
【类型】:动作、冒险、角色
【平台】:Quest 2、Quest Pro、Quest 3、Quest 3S(一体机版本)
【联机】:单人离线
【大小】:16GB
【刷新】:90Hz
【语言】:多国语言 [德语、意大利语、日语、法语(法国)、英语、西班牙语(墨西哥)、西班牙语(西班牙)、韩语]
【说明】:
关于这款游戏
《Batman: Arkham Shadow》讓你置身於黑暗騎士的時空,並重新定義成為巴特文的含意。
在这个著名的阿卡姆系列突破性的入场中成为骑士。
这是7月4日,高谭市正受到一个新的威胁:神秘的老鼠王和他的邪教信徒。 由于暴乱席卷城市,蝙蝠侠竞相阻止这个所谓的“愤怒日”在一切出错之前。
体验前所未有的蝙蝠侠世界
用虚拟现实的力量沉浸在高谭市的所有勇气中,并打击其最臭名昭著的罪犯。
强烈打击阿克汉姆战斗
专为 VR 制作 – 从粉丝最爱的小玩意和大胆的战斗风格中选择。
朋友、敌人和其他熟悉的面孔
在他们成为哈雷·奎因和稻草人之前,见见昆策尔博士和克莱恩博士,以及其他标志性角色包括哈维·登特、捕捉者和吉姆·戈登。
预览视频
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版本更新
今天是我们迄今为止最大的更新发布日。Camouflaj 团队解决了 1,300 多项任务,其中包括内存优化、进程阻碍修复、生活质量改进以及崩溃错误减少。重点包括:
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改进地图
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额外的 Game Over 序列
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要扫描的其他电话号码
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可以跳过额外的过场动画
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蝙蝠洞中的附加语音信息
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最终电影中更新了角色服装
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蹲伏时可以禁用遮阳板 HUD
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禁用“升级”提醒小部件的选项
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能够从数据库播放回声画外音
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Detective Vision 中可扫描的其他兴趣点
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已在其他存档中完成教程的玩家可以跳过教程
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改进了 Batcomputer 的副本,以更清楚地告知玩家他们已经进入赛后状态
团队的大部分工作都归功于玩家提供的有益反馈。若要报告任何问题或只是聊聊游戏,请加入我们的魔趣VR官网破解 Discord:discord.gg/metaquestcommunity
音频和触觉
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触觉包已更新至最新版本
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修复了导致蝙蝠侠说话超过提示线的问题
活动
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修复了一些可选遭遇战未出现的问题
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修复了淡入淡出黑色过渡时的保存行为
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修复了触发器阻止内容正常播放的问题
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修复管理部门大门无法打开的问题
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修复了侦探视觉中物体无法正确突出显示的问题
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修复了玩家回溯时内容重复的多个实例
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修复了战斗过早触发时玩家面前的门会关闭的问题
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修复了“重返哥谭”导致加载状态不正确的问题
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修复了玩家无法取回违禁品付款的情况
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修复了进入法院前检查站重新开始的错误
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修复了前往 Beacon 酒店途中无法出现遭遇的问题
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修复了多个门、可破坏的墙壁和通风口无法正确保存状态的问题
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修复了导致玩家脱离世界的各种运动和碰撞问题
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修复了进程阻止程序导致牢房窗户在打开后重置的问题
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修复了阻止扫描电话号码和兴趣点的情况
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改进遭遇战竞技场,以防止靠近边缘时出现不必要的 AI 行为
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改善下水道房间的视觉效果,防止玩家迷路
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改进了特遣队办公室后的路径,以减少玩家的困惑
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改进了死囚中心断电门处的玩家引导
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第 1 章 建筑起重机的改进型抓钩导航
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改进了 Max Security 中 steam 拼图的用户体验
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改进了整个战役中的配音时间
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囚犯“Fedje”的地位得到改善
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改进了雕像拆除的视觉效果
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改进了最终谜题的用户体验
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改进雨水视觉特效
电影效果
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添加了各种音效
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修复了 Harleen 在行走和交谈过程中的传送错误
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修复了玩家移动到角色前方时的各种软阻挡问题
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修复了玩家滑翔至戈登时被卡住的情况
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修复了导致玩家无法在最终电影中退出侦探视野的错误
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修复了玩家在第 3 章审讯场景中使用凝胶发射器的错误
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修复了碰撞导致玩家卡在特遣队办公室上方的栏杆上的问题
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改进各种角色的材质和皮肤
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改进了 Harleen 服装布料的物理特性
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改进角色动画
游戏玩法
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添加了静音语音提示的选项
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在老鼠地图上添加了缺失的收藏品图标
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增加了从套装中删除损坏状态的选项
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添加了当玩家在非捕食者状态下从格栅中出来时自动站立的功能
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修复了战斗挑战得分漏洞
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修复了“暴力循环”成就描述
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修复了在倒立击倒的最后一击之前警告敌人的错误
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修复了“逃避”输入提示无限期地卡在屏幕上的情况
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修复了导致 UI 元素在 Predator Challenge HUD 中显示的错误
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修复了在遭遇战中多次使用 Sonic Batarang 时出现的错误
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修复了玩家将爆炸凝胶放入枪套中时,其无法在战斗中自动引爆的问题
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修复了敌人在角落和掩体上方发现被击倒的盟友的情况
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改进了 Disruptor,如果玩家未能按时完成迷你游戏,它就不会再消耗弹药
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改进了对蹲伏动作的支持,包括角落蹲伏
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提高玩家手持装备时完成连击的能力
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改进了侦探视觉中所有证据的注视扫描角度
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改进了蹲伏状态下抓钩枪的瞄准能力
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改善 Takedown 的手势识别
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改进了 Cape Stun 的击打距离
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改进了拳击效果的视觉特效
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减少困难模式下的计数器计时窗口
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困难模式下白天战斗的生命值降低
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减少敌人跳跃落地后成为目标的时间
稳定
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修复了大量流媒体问题
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修复了第 2 章行走序列开始时的崩溃问题
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改进了 LOD2 角色图集的内存使用情况
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通过删除重复的字体图集纹理来改善内存使用情况
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通过在某些 UI 纹理上启用流式传输来改善内存使用情况
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通过优化日文和韩文字体图集来改善内存使用情况
用户界面
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添加了更新的字幕文本
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纠正了 2D 资源中的少量拼写错误
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修复了各种 UI 显示错误、本地化字符串和字幕
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修复了不在侦探视觉中时干扰器图标显示为红色方块的问题
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修复了导致挑战模式介绍序列期间出现 UI 的错误
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这个人很懒,什么都没有留下!
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很棒的10分作品
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很好
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